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【艦これ】 2016夏~E-4甲 【拡張作戦】南西海域 マラッカ海峡沖~

■艦隊編成・装備■

【戦力ゲージ削り用】

<第一艦隊>

2016_summer_e4_030

2016_summer_e4_031

削りから大和型はどうかと思い、まずは長門型です。
対空CIは摩耶様にお任せ。
艦隊司令部施設も摩耶様に。

<第二艦隊>

2016_summer_e4_032

2016_summer_e4_033

これでもかとカットイン装備艦だらけw。

<前衛支援艦隊>

なし。

と言うのも、道中で前衛支援が欲しい場所が限られ、しかもそういうマスには基地航空隊を集中配備しているため、支援はあまり必要無さそうに思えたからです。
支援艦隊を1つ出さない代わりに遠征です。遠征。

<決戦支援艦隊>

2016_summer_e4_036

2016_summer_e4_037

最初からガチ砲撃支援で行きます。

【ラストダンス用-パターン1-】

<第一艦隊>

2016_summer_e4_038

2016_summer_e4_039

満を持しての大和型の投入です。
あと、削り段階で洋上補給は必須だと判断し、洋上補給を2個載せた速吸も投入します。
速吸のみ女神を載せています。

また、ボス夜戦でのカットイン要員が一人でも欠けたらアウトのため、艦隊司令部施設は載せません。
道中での大破は即撤退のスタイルです。

<第二艦隊>

2016_summer_e4_040

2016_summer_e4_041

Kマスの夜戦が厳しくなるため、アイオワに大型探照灯を装備しました。
少しでも突破率が上がることに期待しての苦肉の策です。

また、第一艦隊から摩耶を外した関係で、第二艦隊に秋月型を投入しました。

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

2016_summer_e4_046

2016_summer_e4_047

ゲージ削り時に命中率の悪さが目立ったため、彗星六〇一を九九江草に載せ替えました。
藁にもすがるとはまさにこのこと。

【ラストダンス用-パターン2-】

<第一艦隊>

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2016_summer_e4_043

どうにも道中で速吸ばかりが狙われるため、旗艦に移動させたパターンです。
ある周回ではIマスで大破させられ、進軍した先のLマスでダメコン発動、次のMマスでまた大破貰って結局撤退なんてことがあり、このままだと女神がどんどん消費されるなぁと。
また、回避より渦潮被害の軽減を目的とし、缶を電探に入れ替えました。
あと旗艦大破進軍を目的として、引き続き女神を載せています。

※ゲージを割ったのはこの編成

<第二艦隊>

2016_summer_e4_044

2016_summer_e4_045

少しでもカットイン率を上げるため、重巡に熟練見張員を載せました。
この判断が功を奏した形になります。

※ゲージを割ったのはこの編成

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

「ラストダンス用-パターン1-」と同じ。

■連合艦隊編成■

【戦力ゲージ削、ラストダンス共通】

2016_summer_e4_051

「機動部隊」を編成します。

■基地航空隊■

<第一航空隊>

2016_summer_e4_048

艦戦+陸甲の混成部隊を、Iマスに集中配備します。

<第二航空隊>

2016_summer_e4_049

二式大艇で行動半径を伸ばし、21型熟練と陸攻をボスマスに送り込みます。
正直、ボスマスに基地航空隊は不要に思いました。
有効打が全く出ませんw

<第三航空隊>

2016_summer_e4_050

艦戦+陸甲の混成部隊を、Iマスに集中配備します。
何故第一、第二航空隊でIマス突撃部隊を編成しなかったかというと、単に入れ替え時の20分の待機時間が嫌だったから・・・

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【艦これ】 2016夏~E-4 ギミック解除~

■艦隊編成・装備■

【Dマス攻略用】

<第一艦隊>

2016_summer_e4_001

2016_summer_e4_002

E-4甲攻略前に、E-4丙でギミック解除を行います。

ギミック解除の条件は「CマスorDマスでS勝利」「HマスでS勝利」「IマスでS勝利」が濃厚とのことなので、まずはDマスでのS勝利を狙うための編成を組みました。
スタート地点を「1」にするため「機動部隊」編成の条件のみ満たし、後は適当です。

<第二艦隊>

2016_summer_e4_003

2016_summer_e4_004

「機動部隊」を編成できる条件内で適当に。

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

なし。

【Hマス、Iマス攻略用】

<第一艦隊>

2016_summer_e4_005

2016_summer_e4_006

第一艦隊はDマス攻略時の編成と変わりません。

<第二艦隊>

2016_summer_e4_007

2016_summer_e4_008

Iマスの港湾対策で、WG装備艦を主体に編成し直しました。

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

なし。

【Cマス攻略用】

<第一艦隊>

2016_summer_e4_009

2016_summer_e4_010

俺鎮守府はDマス、Hマス、IマスのS勝利ではギミックが解除されず、結局Cマスにも出撃することになりました。
「2」をスタート地点にするため、「水上部隊」を編成します。

<第二艦隊>

2016_summer_e4_011

2016_summer_e4_012

これまた「水上部隊」を編成できる条件内で適当に。

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

なし。

■基地航空隊■

【Cマス、Dマス、Iマス攻略用】

<第一航空隊>

2016_summer_e4_013

熟練度上げを目的とした艦戦と陸攻の混成部隊を、Cマス、Dマス、Iマスの何れかに集中配備します。

<第二航空隊>

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艦戦と陸攻の混成部隊をIマスに集中配備します。

<第三航空隊>

2016_summer_e4_015

第一、第二航空隊が「出撃」、且つ敵の空襲がある以上、それを守らないことにはダメ。
ということで艦戦+迎戦による「防空」としました。

■連合艦隊編成■

【Dマス、Hマス、Iマス攻略用】

2016_summer_e4_016

「機動部隊」を編成します。

【Cマス攻略用】

2016_summer_e4_017

「水上部隊」を編成します。

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【艦これ】 2016夏~E-3甲 【前段作戦】南西海域 マレー沖~

■艦隊編成・装備■

【戦力ゲージ削り用】

<第一艦隊>

2016_summer_e3_034

2016_summer_e3_035

基本はAquila掘りの編成と同じですが、旗艦に艦隊司令部施設を載せ道中突破率を高めています。
対空CIは吹雪に任せました。

<第二艦隊>

2016_summer_e3_036

2016_summer_e3_037

WGを可能な限り載せました。
あと甲標的。これ大事。

<前衛支援艦隊>

2016_summer_e3_038

2016_summer_e3_039

最初からガチ砲撃支援で行きます。
相変わらず駆逐2隻(内、1隻は旗艦)のみキラ付けしています。
しているというか、遠征組なので常にキラが付いているだけなんですけどね。

<決戦支援艦隊>

2016_summer_e3_040

2016_summer_e3_041

こちらも最初からガチ砲撃支援で行きます。

【ラストダンス用】

<第一艦隊>

2016_summer_e3_041_01

2016_summer_e3_041_02

ゲージ削り時から変化はありません。
そのまま行きます。

<第二艦隊>

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ボス夜戦での火力を重視し、雷巡を外してWG+三式装備の航巡を入れました。

<前衛支援艦隊>

ゲージ削り時と同じ。

<決戦支援艦隊>

ゲージ削り時と同じ。

■連合艦隊編成■

2016_summer_e3_044

「機動部隊」を編成します。

■基地航空隊■

【戦力ゲージ削り、ラストダンス共通】

<第一航空隊>

2016_summer_e3_042

編成はAquila掘りと同じとし、配備先も変わらずHマス集中です。

<第二航空隊>

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こちらもAquila掘りと同様の編成とし、配備先もボスマス集中と変化なしです。

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【艦これ】 2016夏~E-3丙 Aquila掘り~

■艦隊編成・装備■

<第一艦隊>

2016_summer_e3_015

2016_summer_e3_016

ギミック解除と異なり、今度はAマスに逸れない編成にします。
史実艦である金剛、鈴谷、熊野、他に正空3隻としました。
全て高速艦です。

<第二艦隊>

2016_summer_e3_017

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此方にも史実艦である鬼怒、榛名、吹雪、三隈を入れ、高速艦で統一します。
これで第一艦隊と合わせて合計7隻となり、BマスからCマスへと向かいます。

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

なし。

■連合艦隊編成■

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「機動部隊」を編成します。

■基地航空隊■

<第一航空隊>

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陸攻のみで編成し、Hマスに集中配備します。

<第二航空隊>

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艦戦と陸攻の編成をJマスに集中配備します。

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【艦これ】 2016夏~E-3 ギミック解除~

■艦隊編成・装備■

<第一艦隊>

2016_summer_e3_001

2016_summer_e3_002

ギミック解除を行ってから掘り、そして練度を甲に変更してから攻略の流れです。

ギミック解除の条件は「AマスでS勝利」「DマスでS勝利」「空襲の防空成功」とのこと。
Aマス、Dマスに進むには、史実艦である金剛、榛名、最上、三隈、熊野、鈴谷、鳥海、由良、鬼怒、吹雪、初雪、白雪の何れかが艦隊に合計7隻未満、且つ低速艦含み、且つ水上部隊編成にすればOKのようで、俺鎮守府は↑の編成にしました。

<第二艦隊>

2016_summer_e3_003

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第一艦隊同様の理由でこの編成に。
対空CI要員が2名いますが、これは単に経験値稼ぎ目的で、実際は1人居れば十分です。

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

なし。

■連合艦隊編成■

2016_summer_e3_007

「水上部隊」を編成します。

■基地航空隊■

<第一航空隊>

2016_summer_e3_005

艦戦+極地戦闘機の編成で「防空」にします。

<第二航空隊>

2016_summer_e3_006

第一航空戦隊同様です。

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【艦これ】 2016夏~E-2甲 【前段作戦】南西海域 エンドウ沖~

■艦隊編成・装備■

【補給ゲージ削り用】

<第一艦隊>

2016_summer_e2_001

2016_summer_e2_002

みんな大好き補給作戦のため、装備も基本はドラム缶や大発となります。
俺艦隊は大発8個積載で行きます。

制空の確保と先制の両立には甲標的、瑞雲系が必須です。
その為水母、阿武隈改二、航巡を入れました。

<前衛支援艦隊>

2016_summer_e2_003

2016_summer_e2_004

道中安定化のため、途中から投入しました。
上図では彗星六〇一を載せていますが、命中精度の高い九九江草をおすすめします。

<決戦支援艦隊>

なし。

■基地航空隊■

<第一航空隊>

2016_summer_e2_005

艦戦+陸攻の編成で、Iマスに集中配備しました。

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【艦これ】 2016夏~E-1甲 伊26掘り~

Kancolle16081519462428

69周目に着任です。
終盤には大破撤退が続いたり、A勝利止まりになることもあったりで、周回数以上に結構苦戦した印象が・・・

Kancolle16081519475840

副産物として、まるゆとあきつ丸が出まくりで万々歳ヽ(´ー`)ノ

■艦隊編成・装備■

<第一艦隊>

攻略時と同じ。

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

なし。

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【艦これ】 2016夏~E-1甲 【前段作戦】南西海域 ブンタン沖~

今回のイベントは里帰りと出張がまともに被ったため、帰宅まではE-1甲攻略+伊26掘りに留め、帰宅してから本格的に攻略を開始することになりました。
過去にも新潟・佐渡旅行と春イベが重なったことがあるので、まあ慣れたもんですw

それではE-1甲から。

■艦隊編成・装備■

【戦力ゲージ削り、ラストダンス共通

<第一艦隊>

2016_summer_e1_001

2016_summer_e1_002

とにかく先制してしまえばこっちの勝ちなので、軽巡3と駆逐2による先制爆雷に賭けます。

軽巡枠は今までイベントで一度も出撃させていない阿賀野型四姉妹のローテとしました。
駆逐枠は四式装備で先制爆雷が可能なBepと皐月改ニです。
(この時点ではお札も何もわからない状態だったので、朝潮改二丁や五十鈴改二はここではまだ使わない方針でした)

<前衛支援艦隊>

なし。

<決戦支援艦隊>

なし。

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【艦これ】 そして

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♪のーろいはつづくーよー どーこまーでーもー・・・しくしく

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呪いから逃れられないワタクシ(;´Д`)

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最後は↑のようなありがたくない状態で夜戦に突入し、

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プリンのカットインで運良くスナイプできただけ・・・

海域に挑んだのは27回。内、ボス到達18回。
回数こそ15夏E-7甲や16春E-7甲よりは少ないのですが、1周に要する時間が妙に長いことが災いしてか、とんでもなく疲れました。

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でもまあ終わりよければ全て良し。
これで遅い盆休みを満喫できます。

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そうそう。ラストダンス中のIマスで雲龍が出ました。
これのお陰で一度は失い掛けたモチベーションが戻ったようなものです。

ということで寝ます。
戦果のまとめは起きてから。

お疲れ様でした!

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【艦これ】 E-3甲攻略完了

1マス目の梯形信号旗だの、容赦なく大破させてくるヲ級改だの、ボス前のケツダイソン2だのと、相変わらず道中が酷いっすね・・・

こんな理不尽な海域に9回出撃し、ボスS5回、A1回、撤退3回なら十分過ぎる成績です。
艦娘たちを誉めてあげたい。
気分が高揚します。

そんな気分で迎えたボス7戦目(出撃10回目)

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おまいうwwwww

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スタートで大ウケした反面、戦闘開始はかなりしょっぱめ。

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が、ひき逃げアタックのトンデモダメージが炸裂したりで、

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なんかもう、これ終わったんですがw

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ちっぱいの連撃炸裂でラストダンス終了!しかもあっさりとw

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無事、万丈さんゲットできました。

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まだ2週間もあるんだよなぁ。
掘りも終わったし、ここからはのんびり行きましょうかね。

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